回答:小鸟云对象存储系统是非结构化数据存储管理平台,支持中心和边缘存储,能够实现存储需求的弹性伸缩,主要应用于海量数据管理的各类场景。对象存储、文件存储和块存储区别为:存储设备不同、特点不同、缺点不同。一、存储设备不同1、对象存储:对象存储的对应存储设备为swift,键值存储。2、文件存储:文件存储的对应存储设备为FTP、NFS服务器。3、块存储:块存储的对应存储设备为cinder,硬盘。二、特点不同1...
回答:对象存储,也叫做基于对象的存储,是用来描述解决和处理离散单元的方法的通用术语,这些离散单元被称作为对象。就像文件一样,对象包含数据,但是和文件不同的是,对象在一个层结构中不会再有层级结构。每个对象都在一个被称作存储池的扁平地址空间的同一级别里,一个对象不会属于另一个对象的下一级。文件和对象都有与它们所包含的数据相关的元数据,但是对象是以扩展元数据为特征的。每个对象都被分配一个唯一的标识符,允许一个...
回答:对象存储,通常与块存储、文件存储并提。按照存储接口的不同,存储的应用场景可分为对象存储、块存储、文件存储三种。块存储的主要操作对象是磁盘,DAS和SAN都是块存储类型。文件存储的主要操作对象是文件和文件夹,对应NAS产品。对象存储主要操作对象是Object,兼具了SAN高速直接访问磁盘和NAS分布式共享特点。采用键值存储,将数据读写通路和元数据分离,基于对象存储设备构建存储系统。分布式存储,通常与...
回答:对象存储,也叫做基于对象的存储,是用来描述解决和处理离散单元的方法的通用术语,这些离散单元被称作为对象。就像文件一样,对象包含数据,但是和文件不同的是,对象在一个层结构中不会再有层级结构。每个对象都在一个被称作存储池的扁平地址空间的同一级别里,一个对象不会属于另一个对象的下一级。小鸟云对象存储做的就是这个东西,小鸟云对象存储系统是非结构化数据存储管理平台,支持中心和边缘存储,能够实现存储需求的弹性...
回答:CDN更偏向于哪些网站访问速度较慢,网站用户群体范围较广,离主服务器距离较远的网站;对象存储主要还是数据的保存,让用户访问网站时不论是图片、视频、还是其他内容的加载速度会更快,看你个人的需求,这两个产品小鸟云都有,具体你的需求也可以去询问客服,会有更专业的建议。
...标码率A。把目标码率A生效于目标模块,包括PacedSender模块,RTPSender模块和ViEEncoder模块等。对于接收端来讲,GCC算法主要负责两件事: 统计RTP数据包的接收信息,包括丢包数、接收RTP数据包的最高序列号等,构造RTCP RR报文,发送回发送端...
...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息...
...的: Shadow DOM 的内部结构+如何编写独立的组件! 概述 WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。 在此之前,P2P技术(如桌面聊天应用程序)...
...BY Troland。 这是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何为 WebRTC ?首先,字面上已经给出了关于这一技术的大量信息,RTC 即为实时通信技术。 WebRTC 填补了网页开发平台中的一个重要空白。在以往,只有诸如桌面聊天程序这样的 P...
...法直接相互通信的,必须借助服务器的帮助,但是随着 WebRTC 在各大浏览器中的普及,这一现状得到了改变。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web实时通信),是一个支持网页浏览器之间进行实时数据传输(包括音频、视频、数据流...
WebRTC 浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送...
前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天、游戏、或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的。通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心。这种情况下...
EasyRTC 概览 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于浏览器间实时音视频沟通以及数据传输的一个实现方案。WebRTC只需要一个轻量负荷的服务器就可以支持点对点(P2P)间的任何数据传输。 EasyRTC由客户端(浏览器端)的JS库与基于node....
Web Real-Time Communication(Web实时通信,WebRTC)由一组标准、协议和JavaScript API组成,用于实现浏览器之间(端到端)的音频、视频及数据共享。 WebRTC使得实时通信变成一种标准功能,任何Web应用都无需借助第三方插件和专有软...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...